Az első lépések

avagy igénylési feltételek
Az igénylés
1, Képzeld el a saját tigrisedet, amivel játszani akarsz.
2, Válassz egy képet a karakterednek. Ezt az internetről bárhonnan megoldható. Ajánlani tudom a www.photobucket.com –ot, a flickr.com, a deviantart.com és a Google képkeresőjét. A már használatban lévő képeket azonban már nem választhatod.
Arra is figyelj oda, hogy ha kölyök karaktert akarsz, akkor ne felnőtt képet válassz neki vagy fordítva. Jól gondold meg milyen képet választasz, mert a későbbiek során nincs képcserélési lehetőség (csak a kölyköknél, ha felnőnek).
3, Regisztráció. Ez nagyon fontos mivel e nélkül nem tudsz játszani a fórumban, illetve vannak olyan tartalmak, amiket csak a regisztráltak tekinthetnek meg. A regisztrált neved ha lehet legyen egyszerű, esetleg az első karaktered neve, a továbbiakban ha több karaktert szertnél nem kell újra regisztrálnod, írhatsz több karaktered nevében ugyanarról a felhasználónévről.
4, Miután jól átgondoltad a karaktered, írd meg az alul feltűntetett adatokat az igénylésbe: /A csillagozott (*) részeket kötelező kitölteni/
Kép: (max 2 kép)
*Név:
*Nem:
*Kor: (lehetőleg évben megadva)
*Képesség: (részletesen lentebb taglalva)
*Rang: (részletesen lentebb)
*Elem: (tűzv, víz, föd, levegő, villám)
*Terület: (Tundra vagy Dzsungel)
*Tulajdonságok: (mik a tigrised főbb jellemvonásai. Legalább 5-10 értelmes összefüggő mondatot írj)
Előtörténet: (ha van akkor 5-10 értekmes összefüggő mondatban írd le)
Család: (ha van kedved és ötleted és szívesen megosztanád velünk akkor írd le nyugodtan)
-
Anyja:
-
Apja:
-
Testvérei:
-
Nagynéni:
-
Nagybácsi:
-
Egyéb: (ide olyan karakterekre gondolok, akik nem vérszerintiek, de mondjuk ő nevelte fel és mondjuk az anyjának tekintette)
* User: Regisztrált neved
~ Képességek:
Acélkarmok: Az ezzel a képességgel bíró tigriseknek olyan erős a karmuk, hogy támadásnál hatalmas sebet képesek ejteni.
-
Kámfor: Ezek a tigrisek mesterien értenek a lopakodáshoz és a rejtőzködéshez úgy hogy a zsákmány nem veszi észre sokáig a tigrist.
-
Úszás: Ezek a tigrisek nagyon otthonosan érzik magukat a vízben és kitűnően úsznak.
-
Nyomkeresés: Az ezzel a képességei megáldott tigrisek kitűnően értenek a nyomkereséshez. Érzékszerveik erre specializálódtak.
-
Megérzés: A képességet birtokló tigris, érzékszervei használatától függetlenül, képes megérezni más élőlények jelenlétét. (Persze nem kilométeres távolságokból)
-
Agilitás/Ügyesség: Ez a képesség lehetővé teszi a rendkívül gyors futást. Ráadásul ezzel az adottsággal rendelkező állatok képesek hatalmas ugrásokra.
-
Lélektükör/Különleges szem: Ez lehetővé teszi a tigris számára, hogy ha belenéz egy másik tigris szemébe akkor ki tudja találni gondolatait. Csak addig tud kutatni elméjében, amíg a szemkontaktus tart.
~ Rangok:
Csak hogy ne legyenek sértődések a vicces elnevezésekből.
-
Vezérnőstény: Szerepe szerintem egyértelmű, szívem szerint csak gyakorlottabb játékosnak adnám oda
-
Vezérhím: ugyan az jellemző rá, mint a vezérnőstényre
-
Örökös: csak egy örökös lehet, az lehetőleg a vezér pár kölyke, vagy fogadott kölyke
-
Trónbitorlók: Ezt a posztot olyanok kapják meg, akik szeretnének vezér posztot és majd a játék során le szeretnék taszítani valamelyik vezért a posztjáról
-
Örökös jelöltek: Ha egy vezérpárnak több kölyke van, az mind örökösjelölt lesz. A jelölteknek meg kell küzdeniük, majd hogy ki lesz az egyetlen aki uralkodhat az új területen.
-
Gyógyfüves: Jól ismeri a különböző gyógynövényeket, rendszerint bájos teremtés, nem vadászik csak akkor ha nagyon muszáj
-
Vadkereső: szűkösebb időkben ezek a tigrisek keresik meg a vadat a hatalmas területeken
-
Békefenntartó: ha a két csoport (tundra és dzsungel) között nőne a feszültség, akkor egy nagydumás tigris esetleg elegyengetheti a nézeteltéréseket.
-
Kém: szerintem feladatköre egyértelmű
-
Kidobó "fiú": főként a kémeket és az agresszív behatolókkat paterolja ki a területről vagy épp a másik csoport területére.
-
Főállású léhűtő: Ezek olyan csapattagok, akik a területen élnek, de igazából feladatuk nincs, azonban bármikor mozgosíthatók bármilyen feladatra ha kell
-
Próbaidős: Azok a tigrisek kapják ezt a posztot, akik frissen csatlakoztak a csapathoz. Egy idő után ez a rang átváltozik majd valami mássá. Jó választás ha először csak bele szeretnél rázódni a karakteredbe és később eldönteni, hogy miben is lesz jó.
~ Elemek:
Az elemek ugyancsak a játék izgalmasabb tételét szoldálják. Ahogy telik majd az idő, folyamatosan játékok és különböző lehetőségek lesznek arra, hogy valaki ajándékot kapjon. Az ajándék pedig nem más mint a képessége továbbfejlesztése. És ez persze minden egyen elemnél más és más. A képességet, pedig megálmodhatod te magad!
Egy kis figyelmeztetés: Nincs kép-, kor-, nem-, tulajdonság-, képesség-, elemcsere az adatlap elkészítése után.
Ha mindent jól kitöltöttél, akkor a karakteredet egy-két napon belül elkészítjük. Csak akkor játszhatsz a karaktereddel, ha annak kisképét már kitettük a Karakterek megfelelő területének a moduljába.
Ha valamit elrontottál az igénylés során, azt még az igénylőben feltűntetjük. Továbbá írjátok meg, ha valamit véletlenül elrontottunk az adatlapon. (Ha három héten belül nem javítod a hibákat, a karakteredet törüljük).
Jó játékot! Ezután, ha eddig még nem tetted meg, olvasd el a játékra vonatkozó szabályokat.
|